S3PSiS.net

RSS Feed 2.0
05. Mar 2010

BAM! Ubisofts neuer DRM schon gecracked

Ging ja sogar schneller, als ich erwartet hätte. Der neue, wirklich aggressive DRM Schutz, welchen Ubisoft sich ausgedacht, wurde jetzt schon beim Spiel Silent Hill 5 umgangen.

Zur Erinnerung bzw. für all die, die es nicht mitbekommen haben: Der neue DRM Kopierschutz vor plöden Raubkopieren benötigt eine dauerhafte Verbindung mit dem Internet / den Ubisoft Servern und gleicht sich alle paar Sekunden damit ab. Geht eine Verbindung verloren, so pausiert das Spiel automatisch.

Ich hab ja nichts gegen die Prävention von illegalen Kopien, aber das geht dann doch zu weit! Eine Online-Aktivierung ist in Ordnung, sofern man sie so oft durchführen darf wie man möchte. Von mir aus unbegrenzt auf dem gleichen Hardwareprofil und pro Monat nur auf 3 anderen (wer nutzt schon soviele Rechner gleichzeitig zu Zocken?).

Aber sobald ich MEIN Spiel auf MEINEM Computer installiert und aktiviert hab, will ich es auch uneingeschränkt dort zocken können und vor allem OHNE DAUERHAFTEN ONLINE ZWANG! (Am liebsten noch ohne die CD/DVD einlegen zu müssen, aber nun gut..)

Genauso nervt mich der Trend zu Multiplayer Modi, bei denen es keinerlei LAN Verbindungen mehr gibt. Server werden irgendwann abgeschaltet, sobald das Spiel nicht mehr genug Spieler hat.. tja, und dann? Dann guckt man doof aus der Wäsche und selbst eine Pseudo-LAN-Verbindung mit Tools wie Hamachi oder ner VPN Verbindung fuppt nicht mehr, da - genau - ja gar kein LAN Modus existiert! Ebenso kann man damit keine kurzen Netzwerk-Sessions machen. Mit meiner schmalen DSL3000 Leitung können bestimmt keine 4-6 Freunde zusammen übers Internetz spielen.

Hoffentlich wird es bei meinem heiß erwartetem Civilization V nicht so sein.

Currently Hot!